Головна мета гуртка - дати уявлення про ідеї об’єктно-орієнтованого програмування, про основні правила і методи складання, редагування та виконання програм в об’єктно-орієнтованому та візуальному середовищах програмування, виробити вміння і навички, необхідні для раціонального використання методів інформатики для розв’язання математичних задач, а також використання математичних методів в інформатиці.
На заняттях гуртка діти вчаться створювати творчі проекти. Вичають структури та алгоритми програм на прикладі створення ігор та додатків візуального програмування.